【第一更、比赛】
11月10日下午,榕城大学设计学院,毕设主管林非驰教授的邮箱里收到了一份学生的毕设作品。
游戏名叫《乐魂》,毕设团队的主负责人是谢云帆,参与成员包括318宿舍的季焰、张子正、徐凯然,以及平时独来独往的女生周识玥。
还有一个叫颜可的女生根本不是他们专业的。
林教授疑惑道:“谢云帆,我记得他上学期不是休学了吗?平时经常逃课,怎么会这么快做出毕设作品?”
林教授是学校毕设审核小组的组长,并不管休学、请假这些后勤工作。
谢云帆当初休学直接找的学校教务处,所以他并不清楚这位学生的详细情况。
大部分学生都是大四下学期快到学校规定的时间才交毕设,谢云帆这么早交上来……做了个什么东西?
该不会是随便糊弄的吧?
林教授带着好奇心打开了安装包。
游戏打开后,有一段1分钟的开场动画。
成本较低的2.5D动画,人物建模非常精致。
这一看就是用了心的,跟那些粗制滥造的游戏有明显区别。
林教授顿时来了精神,继续玩下去。
越玩越觉得——不错,有创意!
乐器拟人,这样的音游目前市场上还没出现过,而且这游戏的画风非常特别,采用了大量的山水、竹林、凉亭等背景,给人的感觉很是清新雅致。
听着这些优美的音乐,连浮躁的心情都变平和了。
林教授试着操作了几局。
这游戏的打击感和节奏感做得特别棒,卡准音符的节奏后,一路连击下去,竟有种乐器高手真的在弹琴的爽感。
不错,真不错!
关卡设计也很合理,第一关是新手教学,第一关开始,随着连击次数的增加可以获得【乐魂碎片】奖励,玩家拿到的奖励并不只是单纯的数据,还能兑换图鉴?
他翻开图鉴看了一眼。
10种乐器,卡牌图鉴做得特别漂亮。
琵琶、古筝、扬琴等,不同乐器有不同的设计,还挺有意思。
玩着玩着……居然还有乐魂为主题的剧情?剧情写得挺感人的,文案也下了功夫。
林教授一直往后玩,不知不觉都五点半了。
助教问道:“教授,您不下班吗?”
“哦哦,下班了。”
林教授回过神,拿起车钥匙转身出门,走出办公室,他又回头叮嘱道:“对了,大四设计系哪天没课?让谢云帆带上毕设团队来找我。”
助教愣了愣,很快发消息给谢云帆:“谢云帆同学,你的毕设作品林教授已经收到了,哪天没课的时候来办公室找教授,他要跟你们谈话。”
谢云帆回复:“明天上午10点可以吗?”
助教:“可以的。”
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