(玩家永远不受束缚的想象力,指玩家对于试探游戏开发者思维极限的行为,永远不会停止。
作者是真的好奇,那么些奇怪的点位、玩法甚至万恶的炼金配方都是谁在开发啊?)
………………
能够解决当前问题的兵人真的被一次性强化了出来。
这名新的兵人,以蹲踞形式出现,手中持一把形似武士刀的长柄工兵铲,胸前绑着一把匕首,背后是适应地下穿行的流线型战术背包,脑袋上绑着提供照明的矿工灯。
落地就是一声怪叫,“斯哈!”
然后就开始执行薯条君打洞出去的想法。
很快在“排骨”
见了鬼的眼神中,战地系统的土木神器,打穿了地堡的混凝土墙壁。
之后一个仅仅能供单人爬行移动的地洞,开始初见端倪。
在确认方法有效后。
薯条君立即将兵人同款主题装扮武器,分发给所有在核心地堡的苏军步兵。
人手一把“洛阳铲”
的苏军步兵,开始在地堡底部,制造更多洞穴。
最终残存的苏军连队,以全员画风变成“钻地鼠”
为代价,成功在德国人的卡尔巨炮,完成对所有混凝土地堡的点名前,转移到了阵地外。
而无法转变画风使用如此狭小地道的三名兵人,也和薯条君一起。
在刚刚起名为“掘地武士”
的兵人,确信已经挖到一个安全的位置后。
主动重新部署到了新的战斗地点。
若干年后灯塔国人,在拥有会说话的树的国度,遇到的让其绝望的战术,提前出现在了这里。
(限定兵人“掘地武士”
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