布列斯特要塞,占地约平方公里,护城河和河道支流环绕四周,从外轮廓上看有几分像一只幽灵猫,要塞内部又被人工水道分割为四个小型岛屿。
防弹掩体、狙击阵地、装备了反坦克炮和高射炮的装甲炮塔,这些设施建立在灌木丛后和树下,得到了良好伪装。
但是这个设计思想来源于世纪的要塞,在面临o世纪的军队时有一个致命问题:
尽管布列斯特是德军中央集团军群装甲部队需要穿过的重要通道,但是布列斯特要塞却无法对布列斯特城外的重要交通线产生威胁。
在线列步枪时代,要塞只需要将交通线纳入其中步兵或骑兵一次进攻范围内,就可以控制交通线,机动性较差的前近代军队无力抵御这样的袭扰,这样修建在交通线附近的要塞可以在兼顾控制交通线和最大化自身地形优势的同时,控制更大区域。
但是这种情况在军队机动性提升之后就开始落伍了,比如第一次世界大战时的德军就已经直接迂回要塞而过,导致沙俄军队为了不被包围,只能放弃要塞。
所以对于二战德军装甲部队布列斯特要塞并不是那么重要
当然对于布列斯特这座要塞城市来说,原本是有用于防御交通线的防御工事的,但是由于苏德密约布格河成为界河,这些主要分布在布格河德军侧的工事,并不能被苏军利用。
因而在最初的计划中,尽管古德里安承认了要塞对于抵御坦克直接进攻的能力,只安排了步兵来夺取要塞。
但这一安排无疑也代表着对要塞战略意义的轻视。
不过对于受命进攻要塞的德军第步兵师来说,布列斯特要塞依然是坚固的,于是德国根据航拍照片,和波兰消失战争时的旧进攻计划获得的信息,在一个在沙盘上精心制作了要塞的模型,并对其开展了仔细研究,规划了详细进攻方案和猛烈的炮火准备。
但第步兵师依然没有预想到要塞的抵抗会对他们造成如此严重的伤亡。
…………
年月日:o
抬头显示又来到了这个熟悉的时间,薯条君作为一名苏军哨兵重新部署在了布雷斯特要塞靠近布格河一侧的西岛。
“靠,但凡能多给我点时间,我也能修一条长城,蹦德国佬两颗牙啊。”
,刚刚落地就现依然是这个不给准备的时间,和要塞内大量的可建筑标识,只能愤恨的开始思考,是不是要直接鸣枪唤醒守军呢?
“干了,大不了这条命送军事法庭,全力抵抗才有希望。”
,于是现时间不足,哪怕以战地施工度也不足以完成要塞剩余防御工程后,薯条君直接掏出双管信号枪,指向德军方向射,然后又抱着马克沁开始以最大仰角向要塞外扫射。
可惜薯条君对于此时要塞防御的松懈程度并不了解,根据之后被德军缴获的相关文件,布列斯特要塞在月日进行警报演习时,榴弹炮团各连直到警报出的六个小时后才做好战斗准备,高射炮连的警备军官甚至对警报不知所措……令人无法相信这是一座战争随时可能爆的国防一线要塞。
于是薯条君提前分钟的预警,并没有起到任何作用。
除了惊扰了已经在布格河岸德军一侧准备的德军突击队,和要塞内少数其他哨位的士兵。
德军火炮依然按照预定时间开始轰鸣,但德军集中的十二个炮兵营起的这场地狱演出,并没有对曾经召唤过战争之神的薯条君产生多大震撼效果,除了炮火中夹杂的oo毫米巨型迫击炮弹造成的巨大烟火爆炸,让薯条君开始思考,如果自己能搞到一门,然后召唤区域火炮会怎么样?
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