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第70章 赢家无需再赌(第2页)

半个月来她一直在查账、学习赌场相关的营运知识,在她看来,这是几乎不可能做到的事情。

“首先,就是将赌场分为普通厅与贵宾厅。”

一生弹了下烟灰,说:“普通厅任何项目每张赌台都要标定最高与最低下注限制,一是方便我们抽水,二是降低因为运气波动我们有可能承担的风险。

如果一个赌客有100万两,和我们一把定输赢,那我们将有50%的概率失去95万,及50的概率赢得100万,这么高的风险是绝不允许存在的。

假设我们设定最高10万的下注金额,赌客分把100万分成10把来赌,甚至分成100把来赌,我们几乎一定能通过抽水的方式剥削他几万两。”

“但是这样更有可能会降低我们的盈利能力吧,假使一个赌客在赌场中待的时间恒定,原本他能在1小时内赌出100万的流水,限额之后就只能赌出50万的流水。

从长远的概率统计上分析,反而是不利于赌场盈利的。”

夕日红举一反三提出假设。

“先不要急。”

宇智波一生又说道:“我刚刚不是说要将赌场分为贵宾厅与普通厅吗,接下来我们要做的,就是调整不同厅的项目比例。

首先,下注上限相对较低的普通厅,应该把麻将、桥牌之类需要大量思考、及更多时间的项目降到最低。

一局麻将要多久?平均10分钟。

一封桥牌要打多久?平均7分钟,太久了。

如果是骰子,两分钟就可以开一局。

且麻将、桥牌等项目需要大量的思考,规则太过于复杂,赌客很容易就出现疲惫的感觉,离开我们的赌场。

以及,麻将番数规则对我们也很不利。

役满13番的点数是普通屁胡的32倍,5番满贯是普通屁胡的8倍。

赌客在上桌前,就必须考虑自己是否能够承受别人满贯、役满带来的风险。

因为在单盘游戏中,如果你的牌不好而你对家的牌很好,你是没有权利去决定是否支付给对家的。

固然麻将桥牌这种项目是赌客与赌客之间的博弈,我们不需要承担任何风险,但让这种鸡肋项目霸占我们的赌桌本身就是在犯罪。

下注额度更大的贵宾厅,才是他们的舞台。

减少桥牌、麻将之类需要大量思考、大量时间的项目后,我们应该在普通厅添加更多比骰子大小、单双之类快速且不需要思考的项目。

为什么要让赌客思考?为什么要让他产生【啊我已经很累了,已经没有办法再玩下去】的想法?

普通厅的项目不需要他们做思考,只需要去猜a或b,又或者是那个概率更小的c。

他闭着眼都可以下注,无非就是拼运气而已。

而当下注上限被封死,所有赌徒只能和我们拼运气时,我们就已经立于不败之地了。

结局就是,普通厅中某段时间内总流水不变,但是赌客的游戏次数翻几倍,我们能将风险降到最低。

有人连续赢钱又如何?固定时间里赌场内的总游戏次数提高了,按照大数定律在同一时间就一定有其他人连续输钱。

你以为你赢得是赌场的钱吗?不,赌场只是个中间商,你赢得是其他赌徒的钱。”

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