“这是镇子里最好的铁匠铺,你们如果武器有损伤,记得来这里维护。”
“你们明天的早餐可以从这里买。
这里的面包师以前来自王都,手艺很好。”
“这是买衣服的地方。
快下雪了,你们也该准备过冬的衣服。
不喜欢这样式的话,前面那条街还有另外一家。”
“这是烂鱼酒吧。
卖一种叫达尼夫尼的苦啤酒,据说是用烧焦的麦子酿造的,很有营养,是冻水港的特产。
你们可以尝尝,但别喝多。”
“这里是”
安南骑在马上,像是个导游一般,对着身后的玩家们介绍着冻水港的各个“特殊建筑”
。
如同一位很早就生活在冻水港的老北海人一样。
但这当然不可能。
他才来到这里不到三天时间。
这是因为安南事先知道玩家们要来,所以专门向萨尔瓦托雷学长询问过的。
这个时候,就没有玩家敢走神去论坛了。
他们集中注意力,四处张望着、努力记住从城门进来的路线,以及各个重要建筑物的位置。
安南也很懂,他非常清楚玩家们在乎哪些建筑,所以问的也很有针对性。
他如今对玩家们的介绍,也总是切中要点。
玩家们特别关心的,无非就是买消耗品的地方,购买、维修武器防具的地方,能接到任务、打探线索的地方,以及他们自己用来住的地方。
其他的地方,玩家们既不关心、也不急需,安南就问都没问。
不如暂且不介绍,作为一个彩蛋等玩家们自己去发掘。
安南之前设置玩家权限的时候,也从中了解到,玩家们与自己进入这个世界的方式完全不同他们是以纯意识的方式被吸进来的,真正的躯体则在另外一个世界沉睡。
他们下线的时候,这边的身体则会失去意识而沉睡。
就像是一个灵魂,来回穿梭于两个身体中一样。
为了防止人打着打着怪突然一头栽倒,然后复活之后继续愣神无限死亡的情况,安南专门将权限设置为,只有在“能够安然入睡的安全地区”
才能下线说的更明确些,就是躺在安全地区的床上才能下线。
玩家们制作角色时消耗的材料,是出自于安南这边的。
所以安南才能调整他们的躯体痛觉。
考虑到他们生活在一个和平的世界中,安南为了防止他们畏惧于战斗,专门将他们的痛觉默认调整为三分之一,并且打开了“战斗直觉”
,让他们第一次战斗起来不会太蠢。
在属性完全碾压对方的前提下,自身感受不到太大的痛苦、还能像是一个老兵一样拥有战斗直觉,再加上他们自身对游戏的理解如果还能完成不了初始任务。
那么安南就会将这群废物直接全部遣散,重新招募。
招募玩家对安南来说,并非是完全没有代价的。
但这个代价很低,低到他暂时完全无所顾忌的程度。
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